【精华】设计类实习报告范文合集8篇
在现实生活中,越来越多的事务都会使用到报告,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。你所见过的报告是什么样的呢?以下是小编精心整理的设计类实习报告8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
设计类实习报告 篇1大学生活即将结束,面临当今社会人才众多,在大三下半年出来实习有助于在今后在社会上的立足和增长社会经验。
经过了这一个假期的理论学习,使我对广告设计和平面设计有了大大的了解,也对于这个专业有了一个大概的学习和掌握。在应凭广告方面的单位实习,还是比较尴尬的,因为没有多少实践经验,平时学习的也都是理论,怕对实际操作陌生。
但又考虑到以后毕业可能就从事该行业的工作,因此我相当珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
通过实习我认识到:仅仅靠在学校所学的理论知识是远远不够的,需要我们去实践,走进广告公司,将所学理论与实践相结合,这也是我这次实习课程的目的
实习时间:
20xx年4月1日—— 5月1日
实习单位: 原野新之助广告公司
实习内容:
4月1日,我从人才市场应聘进入到了原野新之助广告有限公司进行了为期1个月的实习活动,进行学习。公司不大,但业务量繁忙。主要经营的业务有:商场广告设计、喷绘广告设计、会务庆典、礼仪、VI和LOGO设计以及墙体广告、cis策划导入等几部分组成。
从我进入公司至离开,公司员工稳定在10人左右,其中稳定的长期客户有10家左右,其中包括中国银行、建行、工行等,以及一些外资企业的会务,有德企慧鱼,舍弗勒等。还包括一些未知客户群,有商场活动,公司庆典,开幕式等,同时经纬公司还承揽一些政府会务布置,大型活动,如郑和航海节的开幕式,武港码头有限公司成立的开怒视等。据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期.公司内部设置为:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设客户服务部、礼仪部、创作部、执行部等。因为公司规模不大,内部员工可以灵活 的交叉运作,实习期间,我也得以参与了数个客户的文案、创意、客服等方面的任务,获得很多难得的学习和锻炼的机会。
第一天来到原野新之助广告公司,感觉能在这种环境下发(!)挥出应用的水平,在与老总进行了简单的面谈,大致了解过我的情况之后,他先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等,简要的把情况介绍了一下。然后让我一同参与对公司十周年宣传册的设计与策划。
这个宣传册的设计与策划是我此次实习的重点,一进公司便能参与的设计项目之中,这是一个非常好的实践操作机会。副经理让我先把想法以及反感表达出来,再用实际软件操作,其实在学校没学过Photoshop cs 和CorelDraw12,这次正好得到机会可以向同事们请教了,他们先让我模仿教程做一些简单的图片,有不懂的就问,这使我受益非浅。于是,我学以致用,很快在一天之内做出了几个不同的方案,包括文案写作,版面设计等。写文案也让我学到很多,开始我写的文案经理都不满意,觉得太书面,太死板,因为创意是广告的灵魂。以下是我经过多次修改并最终被录用的一些文案:“经营之道,犹如作人,我们看重的不在于一事一物上的利益得失,而是与客户的合作过程呕心呖血地创作,精心地对待每一个设计项目。在您的飞速发展之路上与您相伴,以您的成功作为我们最大的成功,以您的欢乐作为我们最彻心的欢乐。我们更看重并珍惜在合作过程中与客户的友谊。做广告,交朋友,我们期待着与有您在内的广大客户合作,我们珍视与您相处的每个日子。我们秉承“诚实守信、勤奋高效、追求卓越”的宗旨,专业系统一条龙,真诚希望与各界朋友交流合作。”再之后,同事们陆续带熟悉了后期制作方面的相关事宜,包括怎样使用写真机打印里面的图片,以及如何使用刻字机等,让我认识以及熟悉了一个作品从策划,设计,再到成品出来的整个流程。同事们都很热心的教我如何使用软 件,几天后,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上的机会更是非常的少,也得不到很实用的指导。本来并不会什么软件的我,在我的同事同时也是老师的带领下,慢慢学着用PhotoShop,和CorelDraw,而这两个软件也是他们运用最为广泛的。
经过几天设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场的发展。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到广告的营销与管理的重要性。
同样,在学校,我们也学习了相关的市场营销和广告经营管理以及广告心理学的课程,作为一个广告人单单会设计或者策划一个广告是不行的。公司副总原是室内设计出身,然而现在公司的市场这一块全部由他负责,在管理这方面我们的经验的确还是很欠缺缺的。实习期间,我也跟着他跑了几次市场,收获非常多,包括如何得到一个客户,以及发展潜在客户,这就要求广告人的综合素质都比较高了。
设计类实习报告 篇2经过了四年的理论学习,使我们对平面设计有了基本掌握,对于平面设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。我们即将离开大学校园,作为平面设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个平面设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。
在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,
过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。
所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。
实习目的:
通过社会实践,熟练专业技能,了解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、整体状态。并从中认识到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。
实习时间:
20xx年1月25日――2月13日
实习地点:
xxxx广告设计公司
实习内容:
20xx年1月25日,我应聘进入到淮北市新意广告设计公司进行了为期一个月的实习活动,进行学习。任职平面设计实习生,其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、cis策划导入等几部分业务组成。
从我进入公司至离开,公司员工稳定在10人左右,同时服务的广告客户不超过10个,其中稳定的长期客户也只有5.6家,还包括一些未 ……此处隐藏12397个字……就会使潜在消费者形成印象,以实现广告价值。闫经理说,类似的软广告其实也有很多,比如电视台的一档美食节目,主持人会到天南海北的饭馆餐厅品尝美味佳肴,然后在电视节目中向观众介绍,这其实是餐馆的一种营销手段,是一种软广告。再比如,影视剧中经常会出现这样的镜头:某酒店门口,一辆高档轿车从远处驶来,停在镜头前面,画面上就出现了一个硕大的车标。很多情况下都是因为企业出资赞助了这部*电视剧才有了这样的镜头。而这些东西,很多人不会明白其中的原委,但是作为广告人就很快想到,这是**的广告。
之后的一个月,我一直在跟随工作组的同事们来往穿梭于公司和媒体之间,负责协调这些事物,在节目录制现场,我还捎带负责接待媒体记者以及环境控制,做了大量工作,但是一点不觉得累,也许就是精神作用吧,只要是我做起来快乐的事情,只要是方向正确的事情,我就会乐此不疲地干下去。
实习结束的时间是9月10日,将近两个月,这两个月是北京最热的季节,烈日照耀下的我,热血沸腾。
设计类实习报告 篇8随着计算机技术和因特网的迅猛发展和逐渐普及,国际经济一体化程度越来越明显,各个国家的经济基础的越来越坚实,政治、文化,乃至道德状况都到了一个需要引起高度重视的转型期。这样巨大的变化不光改变着人类的技术特征,同时也改变着人们的生活方式,人们的设计思想也向生态化、非物质化及艺术化方向发展。“可持续发展”和“绿色设计”等设计理念深入人心,大家呼吁设计应“以自然为本”。
“以自然为本”的设计思想是在以人为本的基础上形成和发展起来的,是一种再生设计和生态设计,它试图解决在现有经济模式下人和机器对自然环境的破坏问题。个人认为它在人们生活中起了如下几个作用。
1、?产品的生态环境效益
以往工业设计的过度工业化及过度设计加速了对我们赖以生存的家园的破坏,全球生态环境日益恶化。现实的危机唤起了人们的社会责任心和伦理道德的回归。如今人们衡量一个设计的好坏时,一是对产品使用的完整过程的分析思考,充分考虑到用户在使用产品前、使用中、使用后几种状态之间不同的体验;二是该产品与其他产品及自然环境的结合与交融。产品要求绿色材料、减量化设计、对废品的再利用,形成一种生态美。正如美国设计理论家巴巴纳克认为,设计的最大作用并不是创造商业价值,也不是在包装及风格方面竞争,而是一种适应社会变革过程的元素。他强调,设计应认真考虑有限的地球资源的使用问题,并为保护地球环境服务。当人们积极努力以自然为本做设计时,长期以往对生态对环境必大有益处。
2、产品的情感价值
在生活当中,通常我们选择产品时,最先被产品的感情因素所吸引,一种美感或者是一种文化的寄托,而这些产品在功能的实现上不一定是效率最好的。一般人们愿意牺牲掉一些功能或使用上的便利,换来更多精神、心理上的满足。在“以自然为本”产品设计中要求情感元素的加入,产品一旦被注入了情感,它就不再是具有某种使用功能的单纯物品了,而是同时具有了能够和人进行情感交流的精神特征。这样的产品不仅仅提供给人们功能上的满足和操作上的便利,而是一种崭新的生活方式和生活体验,实现了削减当今社会巨大压力的功能,给予消费者心理上的慰藉。
3、产品多功能价值
“以自然为本”的产品设计要求减量化设计,一般加入可拆卸功能及进行功能的复合,当前这种设计理念就在功能上增加了很多崭新的内容。由于人们的行为的多样性和多变性,当把人的行为作为主要考虑因素时,这种功能复合的产品大大增加了操作、使用上的灵活性。比如现在许多组合式家具,在做到组合件标准化和简洁化的同时,还满足了人们自由组合的多样化需求和灵活性。不同的人可以选择不同数量的标准件进行适合自己的组合,同时在使用过程中海可以很据实际需求进行重新组合。如今最具代表性的符合功能产品就是手机了,它集音频、视频、拍摄、通讯、信息记录等于一身。这样的设计大大方便了人们的生活,节约了资源。
当前移动设备已经成为人们生活的必需品之一,现代手机的处理速度已进一步提高,手机的功能更多样化与个性化,手机屏幕变得更大、色彩更加炫丽,手机音质也更好了。当前的手机根据交互的形式可以分为触摸屏手机与键盘手机,两者在交互和界面设计上存在着较大的差异。拿苹果公司于20xx年推出的IPHONE手机举例。IPHONE正引领了这几年的触摸屏手机市场,当前各大公司推出的手机多在追逐或者延伸IPHONE的触摸交互设计方案,可以说现代手机设计的代表了。
IPHONE手机的几个主要特点是:
1)屏幕足够大。IPHONE手机采用了4.8吋的屏幕,分辨率达到了640*480。使手机操作界面与PC显示器界面更加的接近,其单手操作的理念有机会得以实施。
2)用户易理解的手势操作。双击可以放大或还原图片,手指拨动可以切换图片,双指拉伸可以放大图片,双指收缩可以缩小图片等都是模拟自然的操作方式,用户自然地从现实世界中迁移知识。
3) 功能简单。只提供了最简单的功能,在短信中没有转发功能等。
4)逼真的图标。在IPHONE上的图标设计都十分形象,使用户一看就能理解其含义。
5)超炫的界面转场效果。在IPHONE上使用了多种很炫的转场效果,这些效果不仅使界面的过渡更自然,同时也给了用户提供了正确的反馈信息,使用户很容易就理解并记住交互的形式。
6)传感器的使用。在IPHONE手机中使用了温度传感器、重力传感器、光感应传感器等,完成了很多界面的自适应操作,对用户更人性化。
在IPHONE推出的同时,Nokia公司推出了N95系列(12键键盘)、E71系列(QWERT键盘),这些手机做为键盘机的标志产品是延续了Nokia的易用性的产品特性,同时在此基础上大大提高了其配置。直板QWERTY全键盘造型设计,看到它资深的手机玩家可能第一印象就会想到黑莓机型,的确黑莓的多数手机都采用此造型而且被视为行业当中的标杆。而对于国内的大众用户来说,他们想到的可能是诺基亚的E71等一些E系列手机。
直板QWERTY全键盘按键设计,在使用感特别是文字输入方面有着出色的便捷性,这点是毫无疑问的。毕竟大家都习惯于使用电脑按键操作,而QWERTY按键的设计则有着和电脑键盘一样的较大相似度,日常使用过程当中自然也能更加得心应手。但因为有些手机全键盘按键的键帽比较小,对大手指的用户来说比较难以使用,而且还有些机型的按键颗粒较为坚硬,较差的按键反馈也是一些直板QWERTY全键盘机型的缺点。但无论如何手机全键盘已是现代设计的一大特点。
现代通讯技术基坚实的基础上,手机的设计另我们应接不暇。时时刻刻我们都在接触者手机,从老人到小孩,从城市到乡村,都对手机非常熟悉。再用IPHONE做一个实例。对于IPHONE本身的设计来说,可以说是打破已有的方式。无论是在外形花的心思,还是在用户界面上独特的设计,都足于牢牢控制消费者的心。对于与生活息息相关的产品我们就更应该注重它的设计,那么在手机的设计上我们应该考虑哪些因素呢?个人认为应从形式、功能、生态及产品、人与环境的融合四个方面考虑。